>> | that breeze guy Среда 27 Май 2015 03:00:17 Ср 27 Май 2015 03:00
No.
1361204
[Мод] Я эту игру иногда не понимаю, точнее хайпа вокруг нее.
Да, хорошая метроидвания с рпг элементами. Но у игры и проблем куча. Плот твист со вторым замком неплохой, но перевернутые уровни иногда режут глаза и делают невозможным перемещение без спама не очень быстрой летучей мыши. В итоге платформинг секции какие-то унылые. Демонический фильтр на некоторых локациях тоже не очень интересная часть. Музыка у второй половины игры хуже. Отдельные вещи лишние - форма волка бесполезная с момента ее получения, т.к. враги из нее легко выбивают Алукарда, плюс у нее нет двойного прыжка; ну и летучая мышь делает ее ненужной даже для прохода сквозь узкие проходы. Баланс врагов и боссов во второй половине игры тоже странный - что-то не может тебя пробить вообще и наносит 1 единицу урона из-за хороших итемов на защиту, в итоге можно просто спамить кнопку атаки ничего не делая и танчить босса, а что-то чуть ли не ваншотает. Магия почти вся бесполезная из-за хардкорных команд ввода, что плохо распознаются и из-за долгого времени каста. Разве что dark metamorphosis полезный спелл в сочетании с каким-нибудь быстрым ножом, т.к. позволяет вернуть все хп с помощью медуз или летучих мышей. Да и сам Алукард как персонаж не очень интересный. Да, он крутой edgelord с благородной миссией, но его диалоги какие-то скучные.
Почему нет культа вокруг Aria of Sorrow, например? Нет, я понимаю почему - SoTN вышла за 6 лет перед этой игрой, но AoS лучше во всем (кроме графики разве что, т.к. игра для GBA).
Нет, игра хорошая, особенно для своего времени и она популярна справедливо, но сейчас, в 2015 она не стоит как-то фанбойства.
|