>> | Джеймс Воскресенье 28 Июнь 2015 16:58:17 Вc 28 Июнь 2015 16:58
No.
1408679
[Мод] ▲>>1408672 >карточки - это система, а суть проблемы в том, что ниче нет типа. В целом согласен. ▲>>1408673 Чего это не считается? Еда по карточкам была? Была. Твоё утверждение было про жратву по карточкам? Было. Засчитано. ▲>>1408674 Мне не понравилось. Музыка - 30 из 10. Скачал, слушаю, кайфую. Дизайн - 9 из 10 (моделька героини кривая, некрасивая, с неправильными пропорциями). Геймплей? Это хек-н-слеш, как Диабло-подобные игры. Только с режимом остановки времени, включив который, можно указать, куда героине переместиться, какой удар сделать в какую сторону, куда отбежать, после принятия решения героиня молниеносно совершает заданные действия, после чего нужно вручную делать ноги, тк у героини нет дефолтного удара, только скиллы, а после мгновенной серии действий ты ничем не можешь воспользоваться из юзанного. И скиллов можно выставить только 4. +скиллы можно бафать неиспользуемыми активно скиллами. Перемещаешься из одной малюсенькой безумно красивой локации в изометрии в другую, слушаешь голос рассказчика, рубишь в капусту 1-4 жестянки, слушаешь голос рассказчика, перебегаешь в другую малюсенькую локацию, смотришь заставочку, рубишь в капусту 1-4 жестянки, смотришь на новый скилл... И так 5 часов, если верить другим игрокам. Звучит вся эта бодяга интересно, а вот на деле у меня это вызвало отторжение и нежелание верить, что вот этот прекрасный арт и прекрасная музыка спаяны в единое целое с таким скучным для меня геймплеем. Ударил комбо со спины, убежал, сломал хилку, поставил -тактическую- паузу, повторяем до победы. Скиллы и баф одним скиллом другого? Эм, окей, мне как-то понуй. Один раз глянул на скиллы, и забыл о них. Я не хочу в это играть. Я хочу на это смотреть, хочу это слушать, хочу это читать! Почему это не интерактивный комикс...
|