>> | Null Вторник 25 Авг 2015 16:29:38 Вт 25 Авг 2015 16:29
No.
1468913
[Мод] А назовите игры, которые включают в основную или альтернативную линию прохождения ситуации, где можно/нужно не слушаться и при этом прохождение не прерывается.
Например, в игре Metal Gear, Биг Босс давал игроку ложные советы, которые нужно было игнорировать. В The Stanley Parable таких моментов также было много, где можно было противостоять рассказчику. Общим элементом игровых ситуаций должно быть непослушание, короче, сильное изменение направления прохождения. Не знаю как объяснить.
▲>>1468903
Ты можешь ролеплеить, например.
|