>> | Резидент. Пятница 03 Янв 2020 14:15:33 Пт 03 Янв 2020 14:15
No.
2247813
[Мод] ▲>>2247811
Ага. Тут перед НГ ещё что-то раздавали, что я хотел попробовать, но так как я с работкой запамятовал вообще про все эти раздачи, то упустил момент.
>А вообще хорошо что у Стима нет монополии. Хорошо, да. Монополия убивает конкуренцию. Но я к тому что другие подобные платформы неконкурентноспособны из-за сильной разницы в количестве и качестве предоставляемых сервисных услуг, и такие вот раздачи пусть и хорошая замануха, но по факту даже сейчас я отдам приоритет Стиму и играм в нём, а так как количество игр в которые хочется поиграть много больше чем время на это, то до других платформ дело не дойдёт. Нет, я, конечно, попробовал в EGS Селесту, но не втянулся в неё настолько чтобы хотя-бы просто её пройти. И с одной стороны мне импонирует что мол де, да, у меня есть лицензия, но с другой стороны они не получили денег, и я с тем же успехом мог скачать репак, поиграться и бросить. А вот если бы она меня зацепила, то я бы приостановил прохождение, дождался бы распродажи (а то и не стал бы дожидаться, если бы зацепила очень сильно), и купил бы в Стиме - во-первых чтобы поддержать разработчика всё-таки, а во-вторых вот эти вот все нематериальные, по-своему бессмысленные, но жутко аддитивные социально-игровые фишечки Стима, вроде ачивок, значков, уровней, ну вы поняли, да и даже отдельные коммьюнити-центры для каждой из игр - годная штука (пусть там в топ по популярности играх много мусора, но можно и интересное же найти, и хотя все эти центры открыты даже если игра не куплена, всё равно чуть удобнее лазать в них непосредственно из библиотеки Стима, особенно с учётом нового интерфейса, где они стали интегрироваться прямо в библиотеку).
Другая же ситуация - эксклюзивы для других платформ. И с одной стороны понятно, что так другие платформы пытаются себя продвинуть, с другой же сейчас это выглядит как "неудобный запускатор игр, которые я не могу купить в Стим" - яркий пример блЕАть-геймс с их Батхертфилдом они, кстати, в своё время тоже по первости раздавали игры бесплатно, вот точно так же. И что поменялось с течением времени?! Особо ничего. Только появление платной подписки в акцесс - и сначала это был действительно неплохой способ и привлечь, и заработать (им), но когда игр стало слишком много они ввели уже два уровня акцесса, и первый просто стал не нужен, а второй слишком дорог.
▲>>2247812
Привет, Шая!
|